与现有风险相比,存在的风险不会引起太多讨论。
论文网址:https://arxiv.org/pdf/2401.00431.pdf
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要点:在细化阶段,通过在UV空间中训练无光照扩散模型,解决粗糙纹理的光照阴影和纹理空洞问题,提升纹理贴图的视觉美感。这一框架的引入使得Paint3D在纹理生成方面表现出色,被评价为最好的纹理生成方法之一。
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